Aktuelle Zeit: Sa Mai 18, 2013 11:54 pm


Neues Thema erstellenAntwort erstellen Seite 1 von 1   [ 9 Beiträge ]
Autor Nachricht
 Betreff des Beitrags: neue Asteroiden
BeitragVerfasst: Mi Sep 21, 2005 8:47 am 
Site Admin
Site Admin
Benutzeravatar

Registriert: Mi Mai 05, 2004 4:14 pm
Beiträge: 980
Bild

Animation ca 350 KB
http://www.zapfsaeulen-huetzemert.de/me ... terneu.gif

Hallo zusammen,

die alten Asteroiden sahen doch noch ziemlich bescheiden aus.
Mit Carrara 4 Pro kann man mit dem Metaball-Modeller ganz
brauchbare Asteroiden hinbekommen.

Mit der neuen Textur, die übrigens mit Corel Texture 10 erstellt
wurde, glaube ich werden wir sämtliche Asteroiden im Spiel
ersetzen.

Gruß

buff


Nach oben
 Profil  
 
 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Mi Sep 21, 2005 8:48 am 
Site Admin
Site Admin
Benutzeravatar

Registriert: Di Mai 04, 2004 9:48 am
Beiträge: 4065
Wohnort: Drolshagen (Germany/NRW)
Mmmh. Sieht ganz hervorragend aus! Schick mir mal bitte die Textur einzeln auch rüber, dann kann ich mal gugn, wie die sich auf unseren 3D Asteroiden in der Zwischensequenz macht :D

Sollen wir übertreiben und im 3D Bumpmap draufschmeissen?
Aber wahrscheinlich haut das wieder zu sehr auf die Performance.

Schöner Asteroid das!

Firle

_________________
You know you've spent too much time on the computer when you spill milk and the first thing you think is, 'edit, undo.'


Nach oben
 Profil  
 
 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Mi Sep 21, 2005 9:07 am 
Site Admin
Site Admin
Benutzeravatar

Registriert: Mi Mai 05, 2004 4:14 pm
Beiträge: 980
Die Textur habe ich dir schon rübergeschoben, sie heißt felsboden5 und sollte über das gesamte Objekt gekachelt ca. 8 Stück in jeder Richtung aneinandergelegt werden.

gruß

buff


Nach oben
 Profil  
 
 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Mi Sep 21, 2005 9:39 am 
Site Admin
Site Admin
Benutzeravatar

Registriert: Di Mai 04, 2004 9:48 am
Beiträge: 4065
Wohnort: Drolshagen (Germany/NRW)
Felsboden5? War die vor ein paar Tagen bei den Bodentexturen dabei?

Firle

_________________
You know you've spent too much time on the computer when you spill milk and the first thing you think is, 'edit, undo.'


Nach oben
 Profil  
 
 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Mi Sep 21, 2005 6:20 pm 
Site Admin
Site Admin
Benutzeravatar

Registriert: Mi Mai 05, 2004 4:14 pm
Beiträge: 980
Bild

Animation ca 450 KB
http://www.zapfsaeulen-huetzemert.de/me ... erneu2.gif

Hallo zusammen,

gleicher Asteroid aber ich habe ihm einen Cellular Bump verpasst. Sieht doch gleich viel steiniger aus oder?

Vielleicht sollten wir lieber diesen Shader verwenden.


@firle: habe dir die Textur felsboden5 nochmal aufen ftp gelegt.

gruß

buff


Nach oben
 Profil  
 
 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Mi Sep 21, 2005 7:23 pm 
Site Admin
Site Admin
Benutzeravatar

Registriert: Di Mai 04, 2004 9:48 am
Beiträge: 4065
Wohnort: Drolshagen (Germany/NRW)
Ja, der sieht sogar noch ein bissel besser aus. :D

Ich warte mal, bis du dich festgelegt und ein paar produziert hast. :wink:

Firle

_________________
You know you've spent too much time on the computer when you spill milk and the first thing you think is, 'edit, undo.'


Nach oben
 Profil  
 
 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Do Sep 22, 2005 10:09 pm 
Deadly
Deadly
Benutzeravatar

Registriert: Di Jan 11, 2005 8:48 pm
Beiträge: 127
Wenn ich auch mal wieder meine Kritik äußern darf ;)

Also ich würde sagen die Textur wiederholt sich viel zu sehr, dass muss viel unregelmäßiger sein!
Vorallem hat ein Asteriod Einschlagkrater!! Und zwar ganz viele davon...

Edit:
Mal euch eine Textur mir einem Kreis (also so das es wie ein Krater aussieht) davon macht ihr vielleicht 5 verschiedene. Diese klebt ihr dann in vielen verschiedenen Größen übereinander.

Edit2:
Ein paar Bilder (sind echte Asterioden denk ich)
http://www.anselm.edu/homepage/jpitocch ... teroid.jpg
http://www.dreamweaverstudios.com/aster ... /idabs.jpg
http://www.eaas.co.uk/images/Eros.jpg

Coolcat

_________________
Member of DelphiDev.de - Team


Nach oben
 Profil  
 
 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Fr Sep 23, 2005 8:37 am 
Site Admin
Site Admin
Benutzeravatar

Registriert: Di Mai 04, 2004 9:48 am
Beiträge: 4065
Wohnort: Drolshagen (Germany/NRW)
Also danke für die Kritik. Aber ich denke mal, die sehen jetzt sehrsehr gut aus und das finde ich eher unerheblich, die bleiben so :wink:

Firle

_________________
You know you've spent too much time on the computer when you spill milk and the first thing you think is, 'edit, undo.'


Nach oben
 Profil  
 
 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Fr Sep 23, 2005 8:46 am 
Site Admin
Site Admin
Benutzeravatar

Registriert: Mi Mai 05, 2004 4:14 pm
Beiträge: 980
Hallo Coolcat,

jubb, die echten Asteroiden sehen etwas anders aus, aber im Spiel ist es auch wichtig auf einen Blick zu erkennen, das ist ein Asteroid und nichts anderes, deshalb werden wir immer die gleiche Textur verwenden.

Außerdem soll die Grafik auch nicht zu durcheinander sein sondern möglichst aus einem Guss.

gruß

buff


Nach oben
 Profil  
 
Beiträge der letzten Zeit anzeigen:  Sortiere nach  
Neues Thema erstellenAntwort erstellen Seite 1 von 1   [ 9 Beiträge ]


Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 0 Gäste


Du darfst keine neuen Themen in diesem Forum erstellen.
Du darfst keine Antworten zu Themen in diesem Forum erstellen.
Du darfst deine Beiträge in diesem Forum nicht ändern.
Du darfst deine Beiträge in diesem Forum nicht löschen.
Du darfst keine Dateianhänge in diesem Forum erstellen.

Suche nach:
Gehe zu:  
cron


Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
twilightBB Style by Daniel St. Jules of Gamexe.net

Deutsche Übersetzung durch phpBB.de