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 Betreff des Beitrags: Namen für Planeten
BeitragVerfasst: Di Jan 04, 2005 10:44 am 
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Hallo,

ich baue gerade eine 3D Planeten-Karte, wo man die nächste Mission wählen kann, darum benötige ich 30 Namen für Planeten:
Asteio
Diaskedasi
Paichnidi
Kinigi
Noima
Ennoia
Chronos
Fora
Eleytheria
Xenos
Akro
Orio
Synoro
Tafos
Mnima
Skarfalono
Pontikos
Botsalo
Chaliki
Toxotis
Trela
Thyella
Kataigida
Zesti
Kapsa
Kafsonas
Thalassa
Potamos
Chloi
Prasinos
Galanos
Kokkinos
Kitrinos
Aspro
Melapsos
Epitagi

Also das sind ein paar mehr als 30, wleche soll ich rauswerfen, die sich nicht gut anhören?

Firle

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BeitragVerfasst: Di Jan 04, 2005 12:56 pm 
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Nich so doll:

chronos
Kokkinos
Galanos

die anderen hören sich doch schon gut an? :wink:


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BeitragVerfasst: Di Jan 04, 2005 12:59 pm 
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Danke Buff, wenn ich richtig gezählt habe, können 3 weitere rausfliegen.

Firle

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BeitragVerfasst: Mi Jan 05, 2005 10:06 pm 
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Daran habe ich die letzten Tage gearbeitet, eine interaktive 3D Planeten-Karte, sieht jetzt so aus:

Bild

Es fehlen noch animierte Wolken und Beleuchtung. :D

Firle

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BeitragVerfasst: Di Jan 11, 2005 9:23 pm 
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ach ihr postet hier alles auf Deutsch und englisch.... :oops:

naja im Englischen-Forum hab ich nen Artikel-Link für einen Namen-Generator gepostet. Wenn ihr also mehr Namen braucht (für Personen, Schiffe, Waffen usw...)

Coolcat

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BeitragVerfasst: Mi Jan 12, 2005 9:21 am 
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Hi Coolcat,

Danke für die Links, ich schau mal rein. Du brauchst nicht alles 2x zu posten, dass machen nur Buffolli und ich bei wichtigen Infos.:D

Also hier sind aktuelle Screens, 2 von unserer Planetenkarte und einer von der ersten Zwischensequenz, wo ein Raumschiff den Planeten durch ein Sternentor erreicht.

Firle

Bild
Bild
Bild

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BeitragVerfasst: Mi Jan 12, 2005 8:08 pm 
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Sehen ja schon richtig super aus :D

gruß

buff


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BeitragVerfasst: Do Jan 13, 2005 12:00 am 
Deadly
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Wie würde es aussehen, wenn man eine Atmosphäre über die Planies rendert? Ich meine damit eine halbtransparente zweite kugel die geringfügig größer ist.

Schaut euch mal die Planies bei Freelancer an, bin allerdings nicht 100%ig sicher wie das gemacht ist:
Bild 1 Bild 2 Bild 3

Coolcat

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BeitragVerfasst: Do Jan 13, 2005 9:39 am 
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Hi Coolcat,

die Screens sehen natürlich super aus, und wenn wir das so hinkriegen würden, dann wäre das natürlich perfekt! :P
Die Athmosphäre kann ja so schwer nicht sein, aber dieser leichte Nebel ist klasse, weiß allerdings nicht, wie das gehen soll...

Allerdings vergiß biite nicht, dass ich bei D3D totaler Anfänger bin und überhaupt stolz, soweit gekommen zu sein. Und all das kostet mich natürlich viel Zeit, in der ich mich nicht um das Spiel selbst kümmere.

Hast du nicht Lust, unserem Team beizutreten, und für uns an den D3D Sequenzen zu arbeiten, dann könnte ich mich wieder um das Spiel selber kümmern und du hast da ja auch viel mehr Erfahrung bei sowas...

Ansonsten hoffe ich, du hilfst mir weiter mit Vorschlägen und Tips, das hat mir schon sehr viel geholfen, danke :D

Firle

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BeitragVerfasst: Do Jan 13, 2005 12:00 pm 
Deadly
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Beiträge: 127
Lust, klar......aber Zeit nein.....ich komme ja nicht einmal dazu mein eigenes Projekt voran zu treiben :cry:
Informatik-Studium ist halt ziemlich hefitg....

Coolcat

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